Shields (Escudos)
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Large Shields (Escudos Grandes)
Todos los escudos grandes pierden la habilidad de desviar un ataque (L2) a cambio de poder arremeter con ellos para romper la defensa enemiga y hacer daño.
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1 El DamageCut% dicta cuando porcentaje del daño, dependiendo del tipo, será mitigado al bloquear (X/Y/Z):
- X es Daño Físico
- Y es Daño Mágico
- Z es Daño de Fuego
2 El HitRes es un indicador de la facultad de un escudo para absorver golpes. Cuanto mayor sea el número, menos Stamina se consumirá al bloquear los ataques, y menos Stamina hará falta para bloquear los ataques potentes que normalmente romperían la guardia.
3 Los atributos necesarios para poder usar el escudo en todo su potencial (W/X/Y/Z):
- W es Strength (Fuerza)
- X es Dexterity (Destreza)
- Y es Magic (Magia)
- Z es Faith (Fe)
Esta página es una traducción de usuarios de los foros de Elotrolado.net (Naked_Snake, Parry), gracias a la Wiki de Demon's Souls en inglés http://demonssouls.wikidot.com/
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