Atributos
  • Vitality (Vitalidad) - Aumenta el máximo de HP y el máximo peso que podemos transportar
  • Will (Voluntad) - Aumenta el máximo de MP y el número de huecos para equipar magia
  • Endurance (Resistencia)- Aumenta el máximo de resistencia, el máximo pero que podemos llevar equipado, y la resistencia al fuego, veneno y contra desangrarse
  • Strength (Fuerza) - Aumenta el daño físico, requerido por muchas armas y escudos
  • Dexterity (Destreza) - Aumenta el daño físico, aumenta 'experience' (reduce el daño al caer desde las alturas), requerida por muchas armas
  • Magic (Magia) - Aumenta el poder mágico, requerido por algunas armas
  • Faith (Fe) - Aumenta el poder de los milagros, y el numero de huecos para equipar milagros, la resistencia contra el daño mágico, y es requerido por algunas armas
  • Luck (Suerte) - Aumenta el índice de caida de objetos en los enemigos y la resistencia contra enfermedad

Todos los parámetros incrementan la defensa física. Cuanto mas Soul Level tienes, menos daño recivirás de los ataques físicos - sin embargo, esto no te ayuda contra los ataques mágicos, por ejemplo.

Armas y escudos tienen ciertos parámetros necesarios para poder usarlas de forma efectiva. Las armaduras no tienen restricciones en su uso, pero cuanto mas pesada sea ésta necesitarás mas vitalidad y resistencia para poder usarla de forma eficiente.

Para conocer las fórmulas utilizadas para calcular la influencia de las estadísticas sobre los atributos visita la página de las fórmulas

Soul Level/Experiencia requerida

PhysDef depende del Soul Level.
Esta tabla está hecha suponiendo que no se lleva nada equipado.

Soul Level PhysDef Experiencia requerida para el siguiente nivel
001
010 25 829
020 40 2857
030 54 5915
040 69 9957
050 83 14535
060 96 20777
070 109 28351
080 120 37377
090 126 47975
100 132 60265
110 137 74367
120 143 90401
130 148 108487
140 153 128745
150 158 151295
160 163 176257
170 167 203751
180 170 233897
189 171 263395
207 172 329477
225 173 405590
243 174 492434
261 175 590709
279 176 701114
297 177 824349
315 178 961115
333 179 1112111
351 180 1278037
369 181 1459592
387 182 1657477
405 183 1872392
423 184 2105036
441 185 2356109
458 186 2626311
476 187 2916342
494 188 3226901
512 189 3558689
530 190 3912405
549 191 4310335
567 192 4711324
585 193 5136380
603 194 5586202
620 195 6034405
639 196 6562945
657 197 7091266
675 198 7647153
693 199 8231305
711 200 8844424
712 200 Max

Vitality
vit.jpg

Todo el HP se ha listado teniendo en cuenta que estas en Body Form (vivo).
En Soul Form (siendo alma) la cantidad de HP que posees se ve afectada tanto por la Character Tendency como por la World Tendency (mas info en sus respectivos apartados).
También depende de si llevas equipado o no el Cling Ring.

Vitality HP Load (Max. Carga)
01
08 530 86
09 552 88
10 572 90
11 594 92
12 616 94
13 638 96
14 658 98
15 682 100
16 698 102
17 718 104
18 742 106
19 766 108
20 792 110
30 1100 130
40 1324 150
50 1500 170
60 1588 190
70 1674 210
80 1758 230
90 1836 250
99 1900 268

Will
will.jpg
MP
MagMemory (Número de huecos que tienes disponibles para equipar hechizos)

Will Magic Memory MP
10 1
14 2
15 2 106
18 3 119
24 4 157
28 4 185
29 4 192
30 5 200
40 6 280
50 6 325
60 6 360
70 6 385
80 6 409
90 6 432
99 6 450

Endurance
endur.jpg

Equip (Peso total que puedes llevar equipado -no cargado. Si supera el 50% serás más lento)

  • Nota: El valor de Fire Defense (defensa contra fuego) es afectado por otros parámetros por lo que es difícil ponerlo correctamente en la tabla.
  • Parámetros confirmados son: Vitality, Will, Endurance, Strength, Dexterity, Magic, Faith, Luck.
  • El máximo valor de 200 Fire Defense supone que las demás estadísticas estén en 99.
Endurance Stamina Equipment Weight Fire Defense Bleed Resistance Poison Resistance
01
08 88 37 33 26
09 90 38 37 28
10 91 39 40 30
15 100 44 60 60
20 110 49 73 73
30 133 59 100 100
40 160 69 107 107
50 160 79 114 114
60 160 89 122 122
70 160 99 129 129
80 160 109 107 107
90 160 119 107 107
99 160 128 200 150 150

Strength
stren.jpg

Nota: El poder de ataque depende del arma equipada.
Esta tabla está realizada con el personaje sin ningún arma equipada.

Strength Attack Power
09 60
10 61
20 74
30 87
40 98
50 110
60 113
70 116
80 119
90 122
99 125

Dexterity
dex.jpg

Nota: El poder de ataque depende del arma equipada.

Dexterity Attack Power Falling Damage Reduction
01 0
17 3
18 5
20 8
30 26
40 44
50 58
60 72
68 74
78 77
89 80
99 125 83

Magic
magic.jpg

Nota: Magic Power = Magic x 100

Magic Magic Power
10 1000
20 2000
30 3000
40 4000
50 5000
60 6000
70 7000
80 8000
90 9000
99 9900

Faith
faith.jpg

  • Nota: Miracle Power = Faith x 100
  • La defensa mágica depende de otros parámetros.
  • Parámetros confirmados son: Vitality, Will, Endurance, Strength, Dexterity, Magic, Faith, Luck.
  • El máximo valor de 200 Defensa Mágica supone que los demás atributos estén en 99.
Faith Miracle Slots Miracle Power Magic Defense
10 1 1000
16 2 1600
19 2 1900
20 2 2000
24 3 2400
36 4 3600
40 4 4000
50 4 5000
60 4 6000
70 4 7000
80 4 8000
90 4 9000
99 4 9900 200

Luck
luck.jpg

Luck Item Occurance Plague Resistance
10 39 20
15 60 60
16 64 63
17 67 65
20 79 73
25 100 87
30 120 100
40 159 107
50 200 114
60 239 122
70 280 129
80 319 136
90 360 143
99 396 150

Esta página es una traducción de naked_snake de los foros de Elotrolado.net, gracias a la Wiki de Demon's Souls en inglés http://demonssouls.wikidot.com/ Si te ha gustado y quieres, ayudame registrandote en es-facil :)

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