Armas Romas / Cuerpo a Cuerpo

Las armas romas (sin filo) poseen una gran eficiencia contra armaduras. Además, requieren del oponente más Stamina para bloquear un ataque que con las demás armas. Estas armas, si se esgrimen adecuadamente, causan daño crítico si golpean directamente al enemigo.

1-h Blunt (Armas romas a 1 mano)

Imagen Nombre Daño1 Durabilidad Peso Requisitos2
AddedParam.3
Localización Notas
club.jpg Club 55/0/0 120 1.0 9/0/0/0
C/-/-/-
1-x Vendedor (500s) +0 - Meat Cleaver (Swollen Demon's Soul)
Arma de inicio de los Barbarian.
War Pick 80/0/0 170 1.5 13/12/0/0
D/E/-/-
5-1 Vendedor (4,000s) +0 - Sharp
+3 - Quality, Mercury, Tearing
+6 - Meat Cleaver (Swollen Demon's Soul)
Mace 80/0/0 250 2.5 11/0/0/0
E/D/-/-
5-1 Tesoro (Blessed)
5-1 Vendedor (3,000s)
+0 - Crushing
+3 - Quality, Dragon
+6 - Moon, Blessed
+6 - Meat Cleaver (Swollen Demon's Soul)
Arma de inicio de los Priest
PickAxe.jpg Pickaxe 80/0/0 300 3.0 13/12/0/0
E/D/-/-
2-1, 2-2 Mineros (con pico)
2-1 Filthy Man (500s)
+0 - Sharp
+3 - Quality
+6 - Meat Cleaver (Swollen Demon's Soul)
morningstar.jpg Morning Star 75/0/0
Bleed 100
210 2.5 11/0/0/0
D/E/-/-
5-1 Tesoro +0 - Crushing
+3 - Quality, Dragon
+6 - Moon, Blessed
+6 - Meat Cleaver (Swollen Demon's Soul)

2-h Blunt (Armas romas a 2 manos)

Imagen Nombre Daño Durabilidad Peso Requisitos
AddedParam.
Localización Notas
greatclub.jpg Great Club 100/0/0 140 5.0 20/0/0/0
A/-/-/-
2-1 Tesoro
5-1 zona del boss
+0 - Meat Cleaver (Swollen Demon's Soul)
meatcleaver.jpg Meat Cleaver 90/90/0 400 10.0 26/0/0/16
S/S/-/A
Fabricada a partir de:
Club +0
Great Club +0
War Pick +6
Mace +6
Pickaxe +6
Morning Star +6
Iron Knuckles +6
Mirdan Hammer +6
Consume Swollen Demon's Soul
Drena HP del oponente
Brand 210/0/0 950 36.0 36/0/0/0
B/-/-/-
5-3 Vinland Black Phantom (requiere Pure White) Puede mejorarse con Colorless Demon's Soul
+0 Resist. a veneno y plaga 3.0
+1 Resist. a veneno y plaga 3.6
+2 Resist. a veneno y plaga 4.2
+3 Resist. a veneno y plaga 4.8
+4 Resist. a veneno y plaga 5.4
+5 Resist. a veneno y plaga 6.0

Fist (Armas de puño)

Imagen Nombre Daño Durabilidad Peso Requisitos
AddedParam.
Localización Notas
ironKnuckles.jpg Iron Knuckles 65/0/0 300 1.0 8/0/0/0
D/E/-/-
2-1 Mineros (puños) +0 - Crushing
+3 - Quality, Dragon
+6 - Moon, Blessed
+6 - Meat Cleaver (Swollen Demon's Soul)
claws.jpg Claws 71/0/0
Bleed 120
100 1.0 8/14/0/0
E/D/-/-
3-1 Tesoro
1-3 Assassin
+0 - Sharp
+3 - Quality, Mercury, Tearing
+6 - Moon
+8 - Large Sword of Searching (Hero Demon's Soul)
hand-of-god.jpg Hands of God 50/70/0 727 4.0 19/0/0/16
+0 D/-/-/D
+1 D/-/-/C
+2 C/-/-/C
+3 C/-/-/C
+4 C/-/-/B
+5 B/-/-/B
2-2 Antes del boss Puede mejorarse con Colorless Demon's Soul

1 El daño que inflige un arma, por tipos (X/Y/Z):

  • X es Daño Físico
  • Y es Daño Mágico
  • Z es Daño de Fuego

2 Los atributos necesarios para poder usar el arma en todo su potencial (W/X/Y/Z):

  • W es Strength (Fuerza)
  • X es Dexterity (Destreza)
  • Y es Magic (Magia)
  • Z es Faith (Fe)

3 Los AddedParam. (ver Parámetros Añadidos (punto 6)) indican el bonus que recibirás de tus atributos basado en la habilidad apropiada cuando usas un arma. Éste puede ser S, A, B, C, D, o E (de mayor bonus, a menor).


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